CSE:n tuotteisiin ja liiketoimintaan liittyviä opinnäytetöitä ja julkaisuja
Haaraniemi, Ville-Veikko ja Piri, Santeri, 2023. Pelillinen polku motorisiin taitoihin: kuuden viikon iWall-liikuntapelien pelaamisen vaikutus 5–6-vuotiaiden lasten karkea- ja hienomotoriseen kehitykseen. Linkki
Laihinen, Aleksander ja Antonov, Nikolai, 2023. Kuuden minuutin kävelytestin luotettavuus kaarevalla moottoroimattomalla runBEAT -juoksumatolla sekä erot UKK 6 min -kävelytestiin. Linkki
Virolainen, Suvi ja Roosmäe, Kadri, 2023. Teknologian terveysvaikutukset kuntoutuksessa eri kohderyhmillä: opas rehabWallin käyttöön. Linkki
Sironen, Henri & Tornberg, Anssi, 2023. Oppilaat kohti liikunnallisempaa elämäntapaa: opettajien näkemyksiä ja kokemuksia iWall-peliseinän hyödyntämisestä liikuntapedagogisena työvälineenä. Linkki
Uitto Mika, 2022. Opettajien kokemuksia aktiivisista videopeleistä lasten ja nuorten fyysisen aktiivisuuden edistämisessä. Linkki
Linnove Antti & Sinkkonen Jari, 2021. iWall-liikuntapelaaminen downlasten ja -nuorten fysioterapeuttisessa kuntoutuksessa. Linkki
Piirainen Risto, 2021. Liikuntapelien vaikutus motoristen taitojen kehittymiseen esikouluikäisillä lapsilla. Linkki
Pirnes Katja & Salovaara Anniina, 2021. Ikääntyneiden tasapainoharjoittelu rehabWallin harjoitteilla toteutettuna. Linkki
Tuokko-Halonen Auri, 2018. Digitaalisten liikuntapelien fyysinen kuormittavuus. Linkki
Santtu Isoniemi, 2022. Validity and Reliability Analysis of Cooper’s 12-Minute Run on a curved non-motorized treadmill. Linkki
Lisäksi toimeksiantona liiketoimintaan liittyviä opinnäytetöitä, joissa yrityksen tiedot on salattu.
Muita julkaisuja
Veli Liikanen and Arto Pesola, 2018. Physical fun: exercise, social relations and learning in SuperPark. XAMK RESEARCH 5. Linkki
Eemeli Sarka, 2021. Invalidiliitto. Kuntoutus etenee virtuaalimaailmassa. Linkki